NVIDIA DLSS 4.5 MFG 6X Mode, 31 Mart itibarıyla RTX 50 serisi ekran kartlarında kullanılabilir hale geliyor. Yeni teknoloji, oyunlarda yapay zekâ destekli çoklu kare üretimi sayesinde performansı ciddi şekilde artırmayı hedefliyor. Özellikle Path Tracing kullanılan yüksek grafik ayarlarında daha akıcı bir deneyim sunması bekleniyor.

DLSS Teknolojisinde Yeni Aşama
DLSS, NVIDIA’nın oyun performansını artırmak için geliştirdiği yapay zekâ tabanlı görüntü işleme teknolojilerinin genel adıdır. Sistem, oyunu daha düşük çözünürlükte işleyerek yapay zekâ yardımıyla yüksek çözünürlüğe yükseltir. Bu yöntem hem görüntü kalitesini korur hem de kare hızını artırır.
Yeni sürüm olan DLSS 4.5, bu teknolojiyi daha ileri bir noktaya taşıyor. Özellikle Multi Frame Generation (MFG) sistemi, tek bir gerçek kareden birden fazla ara kare üreterek FPS değerini önemli ölçüde yükseltebiliyor.

MFG 6X Mode Neler Sunuyor
Yeni 6X Multi Frame Generation modu, DLSS teknolojisinde şimdiye kadar geliştirilen en yüksek kare üretim çarpanını sunuyor. NVIDIA’nın açıklamasına göre sistem, tek bir gerçek kareden beş ek kare oluşturabiliyor. Böylece toplamda altı kat kare üretimi sağlanabiliyor.
Bu yaklaşım özellikle yüksek performans gerektiren oyunlarda önemli avantajlar sunuyor.
Yüksek yenileme hızına sahip monitörlerde daha akıcı görüntü
Path Tracing kullanılan oyunlarda daha yüksek performans
Daha stabil kare süreleri ve daha iyi akıcılık
Test verilerine göre bazı oyunlarda 4K çözünürlükte yaklaşık yüzde 33’e kadar performans artışı görülebiliyor. Bunun yanında gecikmede küçük bir artış yaşanabildiği ancak genel deneyimin daha akıcı olduğu belirtiliyor.

Dynamic Multi Frame Generation Özelliği
DLSS 4.5 ile birlikte gelen bir diğer yenilik ise Dynamic Multi Frame Generation sistemi. Bu teknoloji, oyun sırasında otomatik olarak kare üretim seviyesini ayarlayabiliyor.
Sistem, monitörün yenileme hızını veya oyuncunun belirlediği hedef FPS değerini analiz ediyor. Ardından kare üretim seviyesini 1X ile 6X arasında dinamik olarak değiştiriyor. Bu yaklaşım sayesinde performans ile görüntü kalitesi arasında daha dengeli bir sonuç elde edilmesi amaçlanıyor.

Yeni Oyunlar DLSS 4.5 ve Path Tracing Desteği Alıyor
NVIDIA, DLSS 4.5 teknolojisinin yalnızca bir performans güncellemesi olmadığını vurguluyor. Teknoloji aynı zamanda yeni nesil grafik teknikleriyle birlikte kullanılacak.
Bu sistemi desteklemesi beklenen bazı oyunlar şunlar:
007 First Light
CONTROL Resonant
Tides of Annihilation
Bu yapımların Path Tracing gibi yüksek işlem gücü gerektiren grafik tekniklerini kullanmasına rağmen yüksek kare hızlarında çalışabilmesi hedefleniyor.
DLSS 4.5 özelliklerinden yararlanabilmek için GeForce RTX 50 serisi ekran kartı gerekiyor. Bunun yanında yeni NVIDIA uygulamasının beta sürümünün ve güncel Game Ready sürücülerinin sistemde kurulu olması şart.
